前言
学习C++,自从发现了map这个结构以后,就深深的被这种键值对的方式吸引了,写代码时也渐渐离不开这种结构了,一次偶然的机会发现这个map还有个 []
运算符,仿佛又发现了新大陆一样,写代码更加方便了,殊不知一个深深的大坑正在前面等着我。
问题
一开始学到map的时候还是中规中矩的使用函数插入删除,比如定义一个map,先引入头文件和命名空间:
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上面就轻松定义了一个map结构对象,是一个整数到另一个整数的映射,这种映射有什么用呢?举个简单的例子,这个映射可以作为学生的学号和成绩的对应关系,这样只要知道学号,就可以从map中直接获得对应的成绩很方便。
最开始学习插入时通常有以下两种方式:
1 | mapTest.insert(map<int, int>::value_type(1001, 100)); |
但是学了 map
的 []
操作符以后,上述代码可以写成:
1 | mapTest[1001] = 100; |
查找一个元素的时候需要用到find()
函数,一般写成
1 | map<int, int>::const_iterator itor = mapTest.find(1001); |
但是学了 map
的 []
操作符以后,上述代码就可以简写成:
1 | return mapTest[1001]; |
特别的在插入一个元素的时候,比如用来计数,每次给一个键对应的值加1时,可以直接写成:
1 | mapTest[1001] += 1; |
根本不用检查 1001
这个键是否存在,使用 []
操作符,在使用前会先默认成0,然后执行+1
操作,这个比先使用find()
查找,然后+1
操作后再插入方便多了。
其实这只是使用map
结构的一种语法糖,但是这语法糖简直太好使了,太甜了,让人欲罢不能,所以我就含着这块糖掉进了坑里,因为调用 map
的有时会产生副作用,如果查找一个键不在 map
中,则会在map
中对应的这个键的位置插入默认值,接下来看一下例子就明白了。
测试过程
测试代码在VS2015中编译运行,C++11标准,如果编译不正确可以看一下环境是否不同,尝试修改代码实现即可,测试的例子也是上面提到的,使用 map
来存储学生学号和成绩的对应关系,下面来简单实现一个类,描述这种关系:
编写测试类
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这个类的内容很简单,使用 map
类型的对象 m_mapStuNo2Score
来存储学号和成绩的对应关系,LoadScores()
函数中使用 []
操作符向 map
中插入元素,模拟成绩录入过程;GetScoreByStudentNo()
函数同样使用了 []
操作符模拟成绩查询过程;PrintReportCard()
函数遍历 map
打印成绩单信息。
看似正常的调用
接下来编写一个函数来使用这个类,测试如下:
1 | int main(int argc, char* argv[]) |
首先调用 LoadScores()
函数来加载数据,然后通过 GetScoreByStudentNo()
函数来查找学号为 1001
和 1004
的两个学生的成绩,最后打印一下成绩单,接下来看一下运行结果:
student no = 1001, score = 99
student no = 1004, score = 89
show report card start—–>
1001’s score = 99
1002’s score = 94
1004’s score = 89
1005’s score = 92
1007’s score = 80
show report card end<——
以上结果正常的打印出了查询的分数和成绩单,一切看起来毫无问题,如果查询的学号不存在又会怎么样呢?
出现问题的调用
修改上面的测试函数,将学生学号改成不存在的数值,修改如下:
1 | int main(int argc, char* argv[]) |
大部分的内容并没有发生变化,只将学号改成了不存在的情况,测试结果如下:
student no = 1011, score = 0
student no = 1014, score = 0
show report card start—–>
1001’s score = 99
1002’s score = 94
1004’s score = 89
1005’s score = 92
1007’s score = 80
1011’s score = 0
1014’s score = 0
show report card end<——
不存在的学号对应的分数是0,这应该也说的过去,因为键不存在,所以对 map
使用 []
操作符查找时,寻找的键不存在则返回了整型的默认值0,但是在打印成绩单的时候居然多了两项,这充分暴露了 []
操作符可能产生的副作用。
在查找返回时,[]
操作符并不是找不到返回对应类型默认值就完了,还会把查找的键和默认值作为一对,插入到待查的 map
,这种操作一般是我们不需要的,所以在你明确不需要这个副作用时,查找 map
元素不要使用 []
操作符。
亡羊补牢
上面说到,[]
操作符查找不到就插入的副作用一般我们不使用,所以在查找时还是使用 find()
函数更规范一些,修改 GetScoreByStudentNo()
函数如下:
1 | int CReportCard::GetScoreByStudentNo(const int nStudentNo) |
此时再运行上面的例子就正常了,成绩单中也不会插入无效值了。
总结
map
的[]
操作符会有副作用,当查找的键不存在时,会在对应键位置插入默认值- 时刻保持清醒的头脑,过分的方便或许会给你自己埋下深深的坑
- 敬畏自然、敬畏生命、敬畏你写下的每一行代码